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[原创] ARDS码制作及使用方法详解

本主题由 vv2006 于 2008-4-29 07:11 提升

ARDS码制作及使用方法详解

写在前面:
目前AR码可以算是使用最广泛的作弊码,不但最好的DS模拟器no$gba支持,并且大多数烧录卡要么直接支持AR码,要么也有工具可以将AR码转成自己的专用格式。我上任后,发现问这方面问题的人比较多,正好我最近也在研究这种码的几种特殊格式,略有心得,所以发出来跟大家共享。本文主要涉及AR码的格式解析,同时给出一些常用的格式供大家直接套用,由于是面向新手,里面可能废话比较多,请大家耐心阅读。如有错误或不足之处,需要改进或添加,也欢迎广大站友提出自己的经验,帮助我共同完善这篇教程。



本文所称的ARDS码,全称为Action Replay DS,通常也简称为AR码,是一种在国外很流行的金手指格式。AR码不仅仅可以修改NDS游戏,也 ...
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我慢慢看





看不懂啊.我都看傻了呀.可以变少点吗?????容易看明白的
总的就是浓缩成比较少的文字.......俗话说浓缩就是精华





引用:
原帖由 renjin1995 于 2008-2-11 21:15 发表
看不懂啊.我都看傻了呀.可以变少点吗?????容易看明白的
总的就是浓缩成比较少的文字.......俗话说浓缩就是精华
这只是一种格式转换,并不涉及修改本身,只要有正确的地址和数值,就可以实现格式互转。而搜索正确的地址和数值,才是修改首要解决的问题。你先把动态修改的基本流程弄明白,再来看这帖吧……





太棒了,终于找到了怎么自己制作ards的教程,太感谢了,细细研究中...





很好的文章,收藏起来慢慢研究





有没有制作器啊!看得好累! monnkey002





强大的v叔





没太看明白,谢谢了。慢慢研究~~~!!!!!!!!!





路过问一下VV叔,我一般只用GM来修改模拟器的数值,出来的应该是EC码吧?= = 但是还是没看懂怎么讲EC码转换成为AR码...= = 如果有工具可以直接转就方便得多了。。。





罢工去
不用GM,不清楚他和EC码是什么关系……
关于EC转AR,只要弄明白EC码中各数值代表的含义就能转了。比如ON=1234,5 这里面1234是地址,5是数值,而AR码中的22001234 00000005,也是1234为地址,5为数值。这其实只是一种书写格式的问题,无论是AR还是EC,写出来的效果都是将1234这个地址赋值5……
EC转AR,网上倒是有一些转换工具,不过功能过于简陋,基本上只能将EC码转换成22XXXXXX这种格式,不如手动转换来的简洁





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数值码没问题,可是EC和AR的内存地址应该是不同的啊= =|| 那到底要让内存地址偏移多少才能将EC码转换成AR码呢













我就是第二个隐藏的秘密。我由两个数字组成,我两个数位的数字只相差1,而我比较大的,而且是个位的那个数位则是
现在我所在的这个帖子的楼主的名字里的数字的总和。我是什么??





罢工去
EC和AR的地址是相同的,因为EC本身是配合模拟器的基地址来查找的,这和其他的PC端修改器完全不同。很多PC端修改器找出来的地址都是变化的,一但关机重来,就要重新搜索,而EC的地址是唯一的,而且正好和AR的地址相同。





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  原来如此...那我还是老老实实用Emucheat来搜老金好了.....
唉,GM太好用了用惯了不想换啊

谢谢VV叔了~~





罢工去
有没做好的 金手指包!本人比较懒!





貌似我的EZ5现在能用AR码了!真是不错的说!





引用:
原帖由 xtt7214753 于 2008-6-17 20:03 发表
有没做好的 金手指包!本人比较懒!
预告:7月2日发布VV版AR码整理包,敬请期待





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nds游戏sd高达g世纪ds
我试着把ec码转成金手指,(人物加入)
28B13C,1变成2228b13c 00000001
没有无效,在模拟器上用ec代码修改却能成功,是不是转换的不对啊!!!

[ 本帖最后由 hb_159 于 2008-7-18 15:21 编辑 ]





好久不见你了..原来发现你来这发文了!呵呵~支持一个~~





老龟也好久不见了
游戏快突破2500了吧





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